Pillole: lโinformatica a piccole dosi per i non praticanti.
“Ho una fotocamera digitale di ultima generazione!”
“Oggi il digitale ha raggiunto la nitidezza dellโanalogico!”
Perfetto, fase dโeffetto, ma che vuol dire?
La fotografia analogica รจ semplicemente la vecchia fotografia a pellicola: lโimmagine era impressa grazie alla differente reazione dei componenti chimici che riuscivano a catturare lโimmagine con i suoi milioni di sfumature cromatiche su questo supporto.
E il digitale?
La fotocamera digitale โfrullaโ la luce che entra nellโobiettivo in milioni di puntini (pixel) ogni puntino รจ registrato con un numero e con una precisione (profonditร di colore) che puรฒ variare da un dispositivo allโaltro.
- Se la profonditร colore รจ di 8 bit (un byte = 11111111) ogni puntino registra 256 colori, una veraย miseria;
- Se รจ 16 bit (2 byte = 11111111 11111111)ย i colori per punto diventano 65.536 per delle buone sfumature cromatiche;
- Lโapoteosi si raggiunge a 32 bit (4 byte = 11111111 11111111 11111111 11111111) ovvero 4.949.967.296 gradazioni di colore per puntino.
Facile vero? ma non รจ cosรฌ!
Il 32 bit (true color) in realtร fa un eccezione; dei 32 bit solo 24 sono utilizzati per codificare il colore, gli altri 8 sono utilizzati ad altro o inutizzati.Le gradazione del ns. โpoveroโ pixel sono โsoloโ 16.777.216.Vi sembra poco? provate ad immaginarvi 16 milioni di colori diversi se ci riuscite!I puntini diventati numeri (digit) formeranno una matrice rettangolare di milioni di numeri (in uno schema simile a quello della battaglia navale).
Se pensiamo ad una battaglia navale (sensore) di 2.000 caselle orizzontali e 1.000 verticali eccoci alla presenza di un โmiseroโ sensore da 2 Megapixel (ergo 2 milioni di numeri che indicano altrettante sfumature di colore). Non per vantarmi ma la mia fotocamera ha ben 23 megapixel. Fate voi i conti (io mi stoโ stancando) quante righe e quante colonne ha la mia battaglia navale โฆ oops! scusate il sensore della mia fotocamera!
Il digitale quindi altro non รจ che la capacitร di โfrullareโ cose ed eventi, la cui essenza รจ analogica, in numeri (musica, video, coordinate geografiche โฆ). Una volta spezzato lโoggetto in numeri (digit) lo si trasforma in binario (non quello del treno, bensรฌ in cifra binaria), si dร in pasto agli aggeggi โinformaticiโ sempre piรน veloci ed indiavolati, et voilร ,ย il gioco รจ fatto!